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.Burial at Sea.

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 FONCTIONNEMENT

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L'observateur
BIG BROTHER IS WATCHING YOU


JETONS : 225
ÉPITAPHE : Why do you ask what / when the delicious question is when? / The only difference between past and present / …is semantics. / Lives, lived, will live. / Dies, died, will die. / If we could perceive time as it really was… / what reason would grammar professors have to get out of bed?

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MessageSujet: FONCTIONNEMENT   Lun 4 Juin - 14:51


intrigues
explications
Burial at Sea repose sur un contexte simple mais qui se veut évolutif. Chaque intrigue fait appel aux membres dans un contexte donné et invite les personnages à participer afin d’exercer une action sur son déroulement. Grâce aux intrigues, chaque membre peut avoir une influence et une répercussion sur l'histoire du forum. De plus, chaque participation est récompensée en jetons, de quoi se faire plaisir dans la boutique !

L'intrigue est découpée en différents actes et scènes à la manière d'un pièce de théâtre. Elle peut se présenter sous différentes formes; collective, par faction, par groupe formé pour l'occasion, ect. Presque tous les événements sont détaillés avec une marche à suivre concernant la situation, les personnages ect. Lorsque qu'une intrigue débute, vous pouvez participer dans n'importe quel lieu (sauf indication contraire). Afin que le staff repère facilement les posts d'intrigue, merci de libeller ces derniers de cette manière: [INTRIGUE].

Merci de ne pas dépasser les 500 mots sur vos posts d'intrigue !

les pnj
Le forum possède plusieurs pnj afin de pimenter les différentes intrigues mais elles sont toutes menées par un seul personnage: l'observateur. Ce dernier peut donc parfois débarquer dans vos posts sans crier gare et semer la zizanie (ou pas!) mais par contre, il n'agit pas dans les posts hors intrigues !

Vous pouvez taguer @L'observateur dans vos posts ouverts aux intrigues si vous souhaitez que ce dernier intervienne.

Si votre personnage possède des faveurs, vous pourrez utiliser ces dernières lors des intrigues, mais attention, certaines faveurs ne sont utilisables qu'un nombre de fois défini par intrigue et rp (cf. faveurs)

les dés
Les dés sont utilisables en intrigue et en rp. Leur système est simple et se base sur trois possibilités;

RÉUSSITE; Votre personnage réussi grandement une action/utilisation de faveur
RÉUSSITE PARTIELLE; Votre personnage réussi au prix de grands efforts son action/faveur. MAIS, peut être contré par une RÉUSSITE adverse.
ÉCHEC; Votre personnage échoue son action/utilisation de faveur.

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